osu!Edit
他のブログでもちょっとだけまとめられてると思うんですが、超重要 音付けって超面倒で地味。 でも結構時短に貢献できる設定や外部ツールがあったんですよ 手作業が多ければ時間はかかるし、ミスが増えるのでもっと早く知りたかったっすねー やる気出たら、…
今回はいきなり交互譜面の作り方 BPM240以上で作る譜面 単発、連打とか交える普通の譜面は作りやすい・パクりやすいので大丈夫かなと勝手な判断で先に交互譜面の紹介 当然ですが、叩きやすい = 良譜面 / 神譜面とは限らないです 今回まとめた"叩きにくいノ…
書きはしますが、今なら今後のタメに全くならない沼にはまらなくて済みます。戻りましょう。MADとか作る技術の方が評価されるし仕事にもなるかもしれんです。 マジで自己満のほかないということを、ダラダラまとめた前回の記事があります。既に大してやる気…
今回はタイミング関連の設定。 結構長くなったのでこれがだるいとなって止めて頂けると幸い。ここ乗り切ったらもう止められないのでこれ以上は言わないです。 まず、ここをちゃんとしておかないとぐっちゃぐちゃになります。 最低でも、オフセット・BPMの設…